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Text File  |  1994-11-08  |  713b  |  15 lines

  1.                                  M E M O R Y
  2.                                  ===========
  3.  
  4.                               
  5.                           Version 1.0  (05.06.1994)
  6.  
  7.  
  8. Das Prinzip von Memory ist recht einfach und dürfte eigentlich auch schon
  9. bekannt sein. Das Spielfeld besteht aus 6x6=36 verdeckten Feldern. Jedes 
  10. dieser Felder beinhaltet ein bestimmtes Symbol. 
  11. Es geht nun darum, durch anklicken der Felder, jeweils 3 gleiche Symbole 
  12. zu finden. Dabei wird die Zeit und die benötigten Versuche gemessen und
  13. in Punkte umgerechnet. Diese werden dann ggf. als HiScore gespeichert.
  14. Die einzelnen Menüpunkte lassen sich durch die Tasten 1-4 anwählen. Das
  15. Programm kann jederzeit mit Ctrl-C beendet werden.